如果要设置宏,首先需要知道Winkawaks宏定义的符号描述:
U=向上;D=向下;F=之前;B=之后;Df=前部和底部;Db=后腰;Ub=向后斜跳;Uf=向前斜跳;1=键1;2=键2;3=键3;4=键4;5=键5;6=键6;S=开始;逗号,=下一帧有停顿。
加号表示在发出宏定义的动作时输入了其他操作指令。据观察,U,D,F,B是英语单词up,down,before,after的首字母。
看完具体的符号表示方法,可以进行相关设置。首先,打开和WinKawaks.exe在同一个目录下的ini文件夹,在这里你可以看到INI文件,里面的名字和你游戏的名字相对应。
请找到你要设置的游戏,用记事本打开。如果你没有这个文件,运行一次游戏,然后退出,回到文件夹生成。
在记事本中查找[宏]会跳转到这一行,在这里可以编写宏命令。在玩家1中,我们从Macro1A到Macro1J中选择一个空白位置来填充,比如一个推的指令是 c
然后你填写d,df,f,df,d,db,b3,然后保存。
最后打开模拟器运行游戏。在按钮控制界面,可以看到刚刚设置的宏按钮。只需在其中设置一个按钮。
以上是Winkawaks宏键的设置方法,很简单。我们去设置那些你觉得一键宏很难玩的招式吧。
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